2010-01-01から1年間の記事一覧

モンスターハンターポータブル3rdやってみたが・・・

モンスターハンターポータブル3を試しにやってみた。 が、ムズイ・・・最初のクエストでやられた。 つーか攻撃当てられないんですが・・・・。 下手過ぎ? どうもこういうの苦手だ。 それに、このゲーム怖いんですけど、なんか。 というわけで、多分もうや…

iOSでdynamic library

iPhone で動く dynamic library が作れたのでメモを残しておく。 ビルド時のオプション忘れそうなんで。 適当に testlib.c を作る。 int add(int a, int b) { return a + b; } これを arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1 でビルドする。 /Developer/Platforms/iPh…

年賀状

毎度のことながら、母親の年賀状も一緒に作成するんだけども、今回はえらく時間がかかった。 ことの原因はエプソンのプリンタ、PM-780Cだ。 夏くらいに引っ張りだしてきて印刷しようとしたら、インクがないとおこられたので、インクを交換したんだが、全然動…

リモートデスクトップは便利だけども・・・

家には、Windows XP のデスクトップが2台あって、1台はモニターがつながっていない(サーバー的な使い方してるので)ので、リモートデスクトップで操作してる。で、この、モニターのないPCのIEのバージョンを今更ながらに8にアップデートしたら、リモート…

ガンダム無双3

つい先日発売したばかりのPS3のゲーム『ガンダム無双3』を入手。 ガンダム世代なんでね。懐かしいんですよ。ついつい買ってしまった。 今回はすべてオリジナルストーリなのね。原作ストーリないみたい。 原作に沿ったミッション?はあるみたいだけど。 とい…

iPhone/iPadネットワークプログラミング(7)Bonjourを使ってデータを送る (5)

今回はちゃんとアプリの形にしてみる。 タッチした座標を送って、その座標に点を描画してみる。iPhone/iPadiPhone/iPadの双方向でやる。 ◯まずサービス発行がわから。 Window-Basedでプロジェクトを作成する。プロジェクト名は NetTestServicePublish とする…

Xcodeのブレークポイントバグ再発?

iPhone/iPadプログラミングのための開発環境はMacにてXcodeで行うわけなんだが、このXcode、iOSのバージョンがあがるたびに更新される。それはよいのだけど、一番新しいのにして、またもや、ブレークポイントバグが再発したようだ。 以前にもあったのだけれ…

東方必技禄(7)〜とりあえず現状でソース公開〜

昨日、現状のを動画にしてアップしてみたが、いやー、ムービーメーカーここまでひどいとは。 噂はかねがね聞いていたが、ここまでとは思わなかった。思いの外時間食いましたよ。 ニコニコにアップしたやつ↓ さてさてさて、ついでにソース公開しちゃいます。…

東福寺での写真

携帯カメラだけど、昔のデジカメに比べれば結構ましかも。 紅葉きれいでした。でも、紅葉だけなら、岐阜の東の方が綺麗だし。 バックに寺院があるからまた違うのにねぇ、と思うのは私だけ? 紅葉だけばしゃばしゃとっている観光客がいっぱい居たのがうっとう…

iPhone/iPadネットワークプログラミング(6)Bonjourを使ってデータを送る (4) iPhone/iPadでサービス発行

そろそろ iPhone/iPadネットワークプログラミングの続きを書かないとね。 前回のさいごに、releaseをどうやるかなどをやると書いたが、後回しにすることにした。 今回は、これまで Mac iPhone/iPad であったのを iPhone/iPad iPhone/iPad にしてみる。 つま…

京都に来たのに〜

カメラ忘れた・・・。 しかたないのでケータイで撮ったが、色がいまいち出てない気がする。 進化してもやはりケータイはケータイでしかないのかなぁ。 マイクロSDのリーダをもってきてないので写真は後日かな。 今日は結局東福寺へ行って終わった。広いわ。…

東方必技禄(6)〜公開準備進む?〜

iPhone/iPad向け東方風弾幕シューティング『東方必技禄』では、何べんも書いたけど、原作の絵や音が使用してあるので、そのまま公開という訳にはいかないのよね。私には時間も技術もないし。 と、思ってたら、音と絵をやってくれるという人が。。。 プロジェ…

twitterとの連携設定してみたが。。。

いまいち良くわかってない。とりあえず設定だけしてみた。 これ、どう反映されるんでしょう。 ま、いっか。twitter ID: slan0192 つぶやき頻度は低いと思われる。とりあえずやってみただけなんで。

でっかいぷりん?

以前、でっかいプリンを作って食べたんだけど、これ消化するのに1週間かかりました。 で、せっかくなんで、この容器を使って別のもの作ってみました。 プリンみたいになるかな〜と思ってやってみたが、上の量が多すぎた。 ちなみに、これ寒天ゼリー。上がグ…

Mac OSX 10.6 Snow Leopard 64bit で PTAMを動かそう

拡張現実(AR: Augmented Reality)のツールとして有名なのに ARToolKit があるが、マーカーが必要になる。このマーカーを必要としない方法としてPTAMというものがある。 このPTAMなんだが、動かせるようにするまでが結構大変なのだが、Macにおいては、Snow …

iPhone/iPadネットワークプログラミング(5)Bonjourを使ってデータを送る (3) MacからiPhone/iPadヘ送信

前回は、サービス検索側(iPhone/iPad)からサービス発行側(Mac)へ文字列を送った。 今回は、この逆で、サービス発行側から送ってみよう。つまりMac=>iPhone/iPadだ。 前回まで、iPhone/iPadからMacへ文字列が送られたとき、Mac側では NotificationCenter…

東方必技禄(5)〜何となくUniversal化してみた〜

はい。タイトル通り。何となく、iPhoneとiPad両対応にしてみた。いわゆるユニバーサル化だ。 Xcode のテンプレートでユニバーサルなアプリは Window-Based しかできない。 東方必技禄ではOpenGLを使っているので、結構めんどうだった。ほぼ手作業。 といって…

iPhone/iPadネットワークプログラミング(4)Bonjourを使ってデータを送る (2) iPhone/iPadからMacヘ送信

前回の続き。サービスを探す側について。こちら側はiPhone/iPad で実装できます。 まず、発行されているサービスを検索します。サービスの検索は NSNetServiceBrowserクラスを使います。 - (void) searchService { NSNetServiceBrowser* browser = [[NSNetSe…

ハイブリッドはエコ?

今更ながらだけども、こんな本が出てたんだねぇ。 「ハイブリッドカーは本当にエコなのか?」 読んでみたい気はするが、まぁ、だいたい内容は予想できるもので、結論から言えばエコになってないよってことだよねぇ。 この手の話はけっこう昔からあって、あま…

iPhone/iPadネットワークプログラミング(3)Bonjourを使ってデータを送る (1) Cocoa編

そろそろネットワークプログラミングを進めないとね。 前回HTTPによるデータ取得法を書いたが、これで双方向は基本的にしないよね。できないことはないけど。。。 今回は Bonjour を使って双方向にやり取りする方法を記しておく。Bonjourって何?って人は調…

東方必技禄(4) -OpenGLで高速に描画-

iPhoneプログラミングでは、描画の方法として ○CoreGraphicsを使う ○OpenGL ESを使う の2つがある。もちろん、OpenGLを使う方が速い。でも、最近のOpenGLプログラミングに関するページはほとんどGLUTを使っていて参考にならないので実装が大変(資料が少な…

尖閣ビデオ流出‎について

いやー、ネットは怖いねぇ。 今朝のニュースでやってたんで、Youtubeにいったら、コピーが大量に作られてますね。まぁ、消えることはないでしょう。 しっかし、尖閣諸島といれると『流出』が候補に出るのがすごい。さすがGOOGLE。 さて、このビデオが本物だ…

東方必技禄(3)

何となく、ソース全面書き換えをしているんだけども、やっぱりぐっちゃぐっちゃになってきた。 う〜〜ん。やっぱりきれいにならないねぇ。 一応、高速化のために、Objective-Cのクラスの使用は最小限にしているんだけども、あんまりかわらない気がするのは気…

Windows7 で 英語版XP Mode と日本語版XP Modeを共存させる

Windows 7 では Virtual PC で XP を動かすことが簡単にできる。 上位エディションでは XP Mode をMicrosoftのサイトからダウンロードして入れることができる。 基本的には、日本語版XP Modeを入れれば問題ないのだが、先日英語版XP Modeの導入を余儀なくさ…

アスキーアート?

こんな動画を見つけた。(結構古いのね) これ、どう見ても文字重なって見えるんですけど。。。私だけ??? 重なって無くても、文字がドット単位に見えるまで小さくなる位置から見れば同じなのよね。 そういう意味でアスキーアートとはいえないんでないのか…

東方必技禄(2)

iPhoneに実装した東方風弾幕シューティング --というか、絵と音はそのまま拝借しているので東方そのもの?--では、自機操作が加速度でしかできなかったので、ちょん避けが出来なかった。タッチがよいとのコメントもあったんで、エスプガルーダに習ってタッチ…

本屋と転々とするが・・・

今日久しぶりに本屋に行った。前回行った時から半年以上立っている気がするな。 コミックとOpenGL ES2に関する本を探しに行ったのだけど、OpenGLの方はないのは覚悟していたが、 コミックの方もなくてとても残念。3店舗もまわったのに1冊も見つけられなか…

iPhone/iPadネットワークプログラミング(2) HTTPRequestでダウンロード

前回、HTTPRequestの方法は書かないと言ったけど、やはりネットワークプログラミングをまとめたいので残しておくことにした。一番簡単なのでまずはこいつから。 ファイルのダウンロードやサーバ側に PHP や CGI などのスクリプトを置いて処理させる場合に使…

iPadで文字認識エンジンzinniaを動かす

昔 iPod touch で OS2の頃に文字認識エンジンzinniaを入れてみたが、すんなり動かなかった記憶があるんだけど、 もう覚えてない上に、zinniaのバージョンがあがっているので、改めてやってみた。 覚え書きとして残しておく。 まず、zinniaのソースをダウンロ…

清水女流王将対コンピュータ将棋

今日、東大で女流プロ棋士タイトル保持者の清水市代女流王将とコンピュータ将棋あから2010の対局が行われた。 86手でしみず女流王将が投了し、コンピュータが勝利した。 日本将棋連盟公認の対局でコンピュータがプロに勝利したのは初めてだ。 どこぞの…