2012-12-01から1ヶ月間の記事一覧
かな〜り前にAndroidのOpenGL ES2を使ってテクスチャを表示する方法を書いた。今回は弾幕シューティングのように大量のオブジェクトを描画しないといけない場合の注意点を書いておこう。 描画命令は1回のみにする 描画命令(前回書いたサンプルではGLES20.g…
かな〜り前にAndroidのOpenGL ES2を使ってテクスチャを表示する方法を書いた。今回は弾幕シューティングのように大量のオブジェクトを描画しないといけない場合の注意点を書いておこう。 描画命令は1回のみにする 描画命令(前回書いたサンプルではGLES20.g…