2010-11-06から1日間の記事一覧
iPhoneプログラミングでは、描画の方法として ○CoreGraphicsを使う ○OpenGL ESを使う の2つがある。もちろん、OpenGLを使う方が速い。でも、最近のOpenGLプログラミングに関するページはほとんどGLUTを使っていて参考にならないので実装が大変(資料が少な…
iPhoneプログラミングでは、描画の方法として ○CoreGraphicsを使う ○OpenGL ESを使う の2つがある。もちろん、OpenGLを使う方が速い。でも、最近のOpenGLプログラミングに関するページはほとんどGLUTを使っていて参考にならないので実装が大変(資料が少な…