ゲーム

東方原作ハード大会結果

今回はハード大会でした。まぁ結果だけのっけておきます。 3作品選択性で合計点で競ってもらいました。 各作品の選択率 参加者の最高クリア難易度の割合 各作品ごと 各作品の平均点 全体の残機割合 NM/NBの割合 相変わらずレベル高いんですけど・・・

第2回東方ノーマル大会のまとめ

はい、今回も大会の結果をまとめてみましょう。まずは参加者のレベルから。 ん〜相変わらずルナティッククリア経験者が多いこと。 次にNB経験者 こっちはかなり多いね。 さてさて、結果です。 まずは被弾回数の分布から。 だいたいノーミス3割・・・なんの…

東方STGノーマル大会を少し分析してみた

今日の話は大会参加者向けだけどまぁいいか。 まず、参加者のクリア最高難易度別分布図を示しておきましょう。 ってなんじゃこれ。なんでこんなにLunatic クリア経験者が多いんですか。一応ノーマル大会なんだけどなぁ。。。 次はノーマル以上でのNB達成経験…

Intel GPUの処理落ち原因判明?

あけましておめでとう。今年も気ままに・・・ さてさてさて、前回東方が処理落ちするのはGPUでなかろうか?と書いたが、ちょいと調べてみた。 GPU-Zなるソフトで現在のクロックが見られるらしいので、妖精大戦争やりながら観察してみた。 おかげでクリアでき…

Intel graphics hdも・・・?

Core i5 (Mobileむけ)のノートPCに東方を入れて遊んでみたら、すこぶる処理落ちするのだけど。。。 特に妖精大戦争は酷い。地霊殿も微妙に怪しいところが少しあるねぇ。 うちの前のデスクトップ(Core2Duoの初期 + Radion HD 5670のクロックを300-400MHzに…

R1 東方キャラでパズルゲーム

ずーっと忙しくて放置気味だった。久しぶりの投稿だわ さてさて、かなり前に東方キャラでパズルゲームが水面下で進行中と書いたけども、実現しました。スナップショットはこんな感じ(あ、面制作画面になってた)。 PCだったら、みるくあいらんどで遊べます…

東方地霊殿はやっぱり難しい

東方地霊殿のイージーランクをやってなかったので、埋めようかと思ってクリアしたら、 Extraが出来なくなった。 そういえば、そんなような事誰かいってたなぁ・・・クリア後に気付いたよ。 再度Extraを出すためにノーマルをやってるんだが、魔理沙Bでなぜか…

東方の難しい順 〜ノーマルに関してだけど〜

最近、ボムなしでどこまで行けるかがんばってるんだけど、やっぱり難しいねぇ。 通常だと難しい順は 東方地霊殿>東方紅魔郷>東方妖々夢>東方永夜抄>東方星蓮船>東方風神録 ってかんじかな。個人的には。 これ、ボムなしにするとなんか順番変わる気がす…

モンスターハンターポータブル3rdやってみたが・・・

モンスターハンターポータブル3を試しにやってみた。 が、ムズイ・・・最初のクエストでやられた。 つーか攻撃当てられないんですが・・・・。 下手過ぎ? どうもこういうの苦手だ。 それに、このゲーム怖いんですけど、なんか。 というわけで、多分もうや…

ガンダム無双3

つい先日発売したばかりのPS3のゲーム『ガンダム無双3』を入手。 ガンダム世代なんでね。懐かしいんですよ。ついつい買ってしまった。 今回はすべてオリジナルストーリなのね。原作ストーリないみたい。 原作に沿ったミッション?はあるみたいだけど。 とい…

東方必技禄(2)

iPhoneに実装した東方風弾幕シューティング --というか、絵と音はそのまま拝借しているので東方そのもの?--では、自機操作が加速度でしかできなかったので、ちょん避けが出来なかった。タッチがよいとのコメントもあったんで、エスプガルーダに習ってタッチ…

零の軌跡クリア〜

ここ数日、久しぶりにPSPをず〜っとやってたりする。 ファルコムの新作で、英雄伝説 零の軌跡。9月末に出たばかりの新作。 前作、空の軌跡の続きにあたる作品。 ようやくクリアできたよ。いやぁ時間かかった。もう少しで50時間。結構かかったよ。 前作と…

東方風神録 ノーマルノーミスクリア達成

先日、風神録のノーマルをボム封印でやっていたんだけど、思わずボムボタンを押してしまって、 そこまでノーミスだったので、がんばってみたら、ノーミスでクリアできた。 とれなかったスペカは5つ。もう少しがんばれた気もするが、まぁ、ノーミス達成でき…

東方紅魔郷でボム封印

東方シリーズの中でも、ノーマルが難しい方だとされている?紅魔郷で何となくボムを封印してプレイしてみた。ノーマルだけどね。 結構避けられるようになっている事にちとびっくりしている。やっぱり腕は上がっているようだ。最近の作品のランクが上がってい…

携帯向け将棋ゲームでの千日手

今日、AUの携帯向けの将棋ゲーム(ハドソンから出てる)をやっていたら、連続王手で同一局面4回出てきた時点でコンピュータに「引き分け」と宣言された。いわゆる千日手というやつだが、これの場合は例外で、千日手にならず、王手している側の負けとなる。…

東方必技禄

いや〜、前回「禄」の字を間違えた。 しかし、ニコ動のコメントを見てびっくりしたのは、本作を知らない人が多い事だったなぁ。 この東方必技禄、一応書いておくとJavaではなく、Objective-Cで書いてある。 まぁ、iPhone/iPod touch なんで、OpenGLを高速に…

東方三月精

上海アリス幻樂団からでた新作の弾幕シューティングなんだけど、Extraが年々難しくなっている気がするのは気のせいか。 でも、今回時間的には、そんなにかからなかった気がする。いままでで、東方星蓮船が一番かかった気がするなぁ。 三月精はようやくハード…

東方必技録 -iPhone向け東方風弾幕シューティング-

ずいぶん前にOpenGLの勉強をかねて遊びで作ったんですよ。当時は確か、まだiPhone向け弾幕シューティングがなかったからねぇ。 ニコニコ動画にあがっているやつ↓ 勝手にYouTubeにあげられたやつ↓ 操作が鬼畜・・・おっしゃるとおりで・・・無理っす。 これで…